خالق Borderlands به دلیل عدم نقدپذیری مورد انتقاد قرار گرفت
رندی پیچفورد (Randy Pitchford) مدیرعامل Gearbox و خالق Borderlands، اخیراً حواشی زیادی ایجاد کرده است. رندی پیچفورد، شخصی است که خود را با گروه The Beatles مقایسه کرد و در سال ۲۰۱۴، یک درایو USB ادامه مطلب
بازی Marvel 1943: Rise of Hydra برای عرضه در کریسمس ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است
طی مصاحبهای جدید، یکی از صداپیشگان Marvel 1943: Rise of Hydra به بازه انتشار این عنوان اشاره کرد. Khary Payton، صداپیشه عنوان مورد انتظار Marvel 1943: Rise of Hydra، در گفتوگویی با رویس میلهیم از ادامه مطلب
گزارش: Gears of War Collection در ماه آگوست عرضه خواهد شد؛ عدم وجود حالت چندنفره
بر اساس صحبتهای یک دادهکاو، کالکشن Gears of War که مدتی میشود شایعههایی پیرامون عرضه آن وجود دارد، هماکنون در پایگاه اطلاعاتی پلی استیشن آپلود شده و بازه انتشار آن «آگوست» (مرداد/شهریور) است. این منبع ادامه مطلب
پلی استیشن تعدیل نیروی بیشتری به دنبال کنسل شدن عناوین سرویس محور خود خواهد داشت
پلی استیشن پس از لغو چندین بازی سرویس محور، با اخراجهای بیشتری در استودیوهای خود روبرو شده است. این اخراجها در چارچوب بازسازی استودیوهای آمریکایی سونی صورت میگیرد، بهطوری که تعداد نامعلومی از کارکنان استودیوی ادامه مطلب
دردناکترین داستانهای خیانت در بازی های ویدیویی
بازی های ویدیویی زیادی با محوریت خیانت وجود دارند. در این مقاله به دردناکترین و بهیادماندنیترین این داستانها میپردازیم. خیانت از سوی کسی که به او اعتماد داریم، یکی از دردناکترین حسهایی به شمار میآید ادامه مطلب
سه فرنچایز Like a Dragon، Sonic و Persona تمرکزهای اصلی SEGA خواهند بود
شرکت SEGA اعلام کرده در سال پیشرو بازیهای کمتری عرضه خواهد کرد و به گسترش فرنچایزهای موفق Like a Dragon، Sonic و بازیهای Atlus خصوصا Persona تمرکز میکند. شرکت SEGA در سال مالی جاری (که ادامه مطلب
سیستم مورد نیاز Blades of Fire مشخص شد
استودیوی MercurySteam از سیستم حداقل مورد نیاز و پیشنهادی بازی Blades of Fire رونمایی کرد. در ادامه میتوانید سیستم مشخص شده را مشاهده کنید: سیستم حداقل سیستم مورد نیاز سیستم پیشنهادی سیستم پیشنهادی 4K سیستم ادامه مطلب
جزئیات بیشتری از مخفیگاه اصلی و شخصیسازی آن در بازی Assassin’s Creed Shadows منتشر شد
با مساحتی بالغ بر یک جریب (۴۰۰۰ مترمربع)، مخفیگاه (The Hideout) در بازی Assassin’s Creed Shadows، کاملاً قابل شخصیسازی بوده و امکاناتی نظیر کوره آهنگری برای ساخت تجهیزات و یک دوجو برای آموزش همراهان را ادامه مطلب
جزئیات جدیدی از گیمپلی بازی Blades of Fire منتشر شد؛ کمرنگ بودن المانهای سنتی RPG
بازی Blades of Fire به جای تکیه بر المانهای سنتی عناوین RPG، بر مهارت پیلر و تجهیزاتی که پیدا میکنند متمرکز است. خوآن آمات (Joan Amat)، طراح بازی، در مصاحبهای با وبلاگ Epic Games Store ادامه مطلب
تعداد تلفات Helldivers 2 حدود ۳۵ برابر جمعیت زمین بوده است
استودیوی Arrowhead، توسعهدهنده Helldivers 2، آمار تلفات در بازی خود را منتشر کرده و بهنظر میرسد پس از محتوای اخیر بازی، این تعداد به ۲۸۰ میلیارد نفر میرسد؛ تقریبا ۳۵ برابر جمعیت زمین. Illuminate از ادامه مطلب
تیم توسعه انتظار موفقیت Astro Bot Rescue Mission را نداشت
Astro Bot Rescue Mission، بازی انحصاری PlayStation VR، به موفقیت تجاری بزرگی برای ناشر تبدیل شد. نیکولاس داوست (Nicolas Doucet)، کارگردان بازی، در جدیدترین قسمت Game Maker’s Notebook و گفتکویی با شوهی یوشیدا، یکی از روسای ادامه مطلب
تجربه تمام محتویات Assassin’s Creed Shadows بیش از ۸۰ ساعت طول میکشد؛ خط اصلی ۴۰ ساعت
جاناتان دومونت (Jonathan Dumont)، کارگردان خلاق Assassin’s Creed Shadows، اعلام کرده است که اتمام داستان اصلی این عنوان به حدود ۴۰ ساعت و تمام محتویات آن به بیش از ۸۰ ساعت زمان نیاز خواهد داشت. ادامه مطلب