خالق PUBG درباره بازی جدید خود میگوید: «من بازی نمیسازم، جهان خلق میکنم»
خالق PUBG، برندان گرین، در خصوص بازی Project Artemis که وسعتی به اندازه زمین خواهد داشت گفت: «من نمیخواهم برای مردم بازی بسازم، میخواهم با مردم بازی بسازم.» برندان گرین هدف بلندمدت خود را پروژه ادامه مطلب
عملکرد Black Myth: Wukong خارج از چین فراتر از انتظارات استودیو بوده است
Black Myth: Wukong یکی از بهترین عناوین نقشآفرینی سالهای اخیر بود و با استقبال خوبی مواجه شد. حال، کارگردان هنری بازی به آمار فروش آن اشاره کرده است. یانگ چی (Yang Qi)، کارگردان هنری بازی، ادامه مطلب
رشد چشمگیر فروش Final Fantasy 7 Rebirth به لطف انتشار نسخه PC
در ایالات متحده، بازی Final Fantasy 7 Rebirth در ماه ژانویه ۲۰۲۵ (دی ۱۴۰۳)، از جایگاه ۵۶ در دسامبر ۲۰۲۴ (آذر ۱۴۰۳) به رتبه سوم پرفروشترین بازیها صعود کرد. با وجود تحسینهای گسترده، Final Fantasy ادامه مطلب
خالق PUBG درباره بازی جدیدش: «من بازی نمیسازم، جهان خلق میکنم»
خالق PUBG، برندان گرین، در خصوص بازی Project Artemis که وسعتی به اندازه زمین خواهد داشت گفت: «من نمیخواهم برای مردم بازی بسازم، میخواهم با مردم بازی بسازم.» برندان گرین هدف بلندمدت خود را پروژه ادامه مطلب
آهنگساز Avowed: یک پایان شدیداً نادر در بازی وجود دارد
آهنگساز Avowed فاش کرد که بازی شامل یک پایان مخفی بسیار نادر میشود و انتظار میرود تعداد کمی از مخاطبها موفق به کشف آن شوند. مسلماً، به دلیل تنوع بالای پایانبندی و انتخابها، کشف پایان ادامه مطلب
واکنش مقامات ژاپنی به نمایش ویدیوی تخریب معبد در Assassin’s Creed Shadows [بهروزرسانی شد]
مقامات معبد Itatehyozu در ژاپن پس از انتشار ویدیویی از Assassin’s Creed Shadows که نشان میدهد بازیکنی در حال تخریب بخشهایی از فضای داخلی معبد است، اعلام کردهاند که علیه این بازی اقدام خواهند کرد. ادامه مطلب
سیستم مورد نیاز Lost Soul Aside اعلام شد
شرکت سونی و استودیوی UltiZero Games سیستمهای مورد نیاز و پیشنهادی بازی Lost Soul Aside را به اشتراک گذاشتند. این عنوان روی کامپیوتر به ۸۰ گیگابایت فضای خالی نیاز خواهد داشت. در ادامه، سیستمهای مورد ادامه مطلب
بازی Avowed ابتدا قرار بود ترکیبی از Destiny و Skyrim باشد
اگر Avowed به طرح اولیه و اصلی خود پایبند مانده بود، به احتمال زیاد کشفیاتی که این روزها در بازی میتوان مشاهده کرد، ناپدید میشدند؛ بازی که در نهایت منتشر نشد، ابتدا قرار بود طراحی ادامه مطلب
انیماتور پیشین اسکایریم: گیمپلی مهمترین چیز برای The Elder Scrolls 6 است
جرمی برایانت، انیماتور پیشین بتسدا، در مصاحبه جدید خود متذکر شد که گیمپلی مهمترین جنبه بازی The Elder Scrolls 6 خواهد بود و سازندگان باید این عنصر را در اولویت قرار دهند. جرمی برایانت در ادامه مطلب
لتس پلی Avowed
طرفداران سالها منتظر Avowed، بازی نقشآفرینی جدید استودیوی Obsidian، بودند و حالا سرانجام این عنوان در دسترس قرار دارد. امروز میخواهیم در قالب یک لتس پلی مفرح، بخش مقدماتی این عنوان را با یکدیگر تجربه ادامه مطلب
منبع داخلی: ماه آینده از ریمستر عناوین یونان God of War رونمایی خواهد شد
بر اساس صحبتهای جف گراب، منبع داخلی مشهور، طی ماه آینده و در حوالی بیستمین سالگرد سری God of War، سرانجام از ریمستر نسخههای یونان رونمایی خواهد شد. طی یک سال اخیر، شایعههای زیادی پیرامون ادامه مطلب
استودیوی Obsidian از زمان خریداری شدن توسط مایکروسافت ۷۰ درصد رشد کرده است
Obsidian علاوه بر رشد ۷۰ درصدی طی چند سال اخیر، اکنون با چندین شریک در زمینه توسعه همکاری میکند که به آنها کمک خواهند کرد تا بازیهایی بزرگتر و پیچیدهتر ارائه بدهند. کمتر از پنج ادامه مطلب